lo nuevo de apple

los amantes de la tecnologia estan a la espera de lo nuevo de apple aqui una muestra
El Apple Watch ofrece nuevas formas de interacción y tecnologías específicas que sacan el máximo partido de su tamaño y su colocación en la muñeca. Así podrás hacer tus cosas del día a día de manera más rápida y cómoda. Y otras que hasta ahora resultaban imposibles. Usarlo es una experiencia única y absolutamente personal.
Un instrumento de una precisión increíble.
Los relojes de gama alta se caracterizan por su precisión absoluta, y el Apple Watch no es una excepción. Sincronizado con tu iPhone, este reloj te muestra la hora con una desviación nunca superior a 50 milisegundos respecto al estándar mundial. Además, puedes personalizarlo para tener siempre a un golpe de vista todo lo que necesitas y solo lo que necesitas.
Nuevas formas de estar conectado.
Comunicarse con el Apple Watch es de lo más natural. Al llevarlo en la muñeca se añade un componente físico a las alertas y notificaciones. Así, por ejemplo, cada vez que recibas un mensaje sentirás un ligero toque. El Apple Watch te permite estar en contacto con los tuyos de formas completamente nuevas y todavía más espontáneas: envía un toque, un dibujo o incluso el latido de tu corazón.
Una mirada más inteligente al ejercicio físico.
El Apple Watch te da una visión completa de tu ejercicio diario. Los tres anillos de la app Actividad muestran los progresos que haces cada día y te motivan para estar menos tiempo sentado, moverte más y hacer más ejercicio. También es perfecto como reloj deportivo, porque te ofrece estadísticas de los entrenamientos en tiempo real. Con el uso, el Apple Watch va aprendiendo cuánto te mueves y lo que entrenas, y usa esa información para facilitarte datos cada vez más precisos y proponerte metas diarias personalizadas. Hasta incluye recordatorios programables que te animan a conseguir tus objetivos.
La saludsiempre al día.

Estar en forma no es solo salir a correr, montar en bici o machacarse en el gimnasio, también hay que mantenerse activo el resto del día. El Apple Watch está al tanto de todos tus movimientos: sabe si bajas al perro, subes las escaleras o juegas con tus hijos. Incluso si te has levantado del sofá. Hasta el último esfuerzo, todo cuenta.


los super dron


los drone se han convertido tambien un uno de los amigos electronicos inseparables de cada uno de nosotros y si no es asi aqui hay algunos de los mejores drones y  bajo precio 

4. DJI Phantom GPS Drone




Esta belleza es, sin temor a equivocarme, uno de los mejores drones en la actualidad. Tiene una autonomía de vuelo de aproximadamente 25 a 30 minutos continuos en un rango de 500 metros. Tiene un GPS que puedes programar para recorrer posiciones preestablecidas y muchas más características que puedes ver en su web oficial. Es importante señalar que muy pocos vienen con cámara incorporada. A este se le puede montar una GoPro sin ningún problema.
3. A.R. Parrot Drone 2.0
na de las ventajas de este drone, uno de los mejores por cierto, es que se puede controlar a través de un smartphone o tableta Android o iOS. A diferencia de otros modelos este drone sí incluye una cámara HD que envía imágenes en tiempo real a tu dispositivo.  Más en supágna web.
Precio: desde 300 dólares
2. Walkera QR Infra X Smart Drone
Walkera es una firma que tiene muchos modelos de diversas características y precios en supágina web. Sin embargo, este es uno de los mejores de su larga lista. Es pequeño, pero poderoso gracias a sus diez sensores que hacen casi imposible que choque. Puede volar entre 5 y 7 minutos en un rango de 100 metros.
Precio: desde 200 dólares
1. Extreme Fliers Micro Drone

Este modelo es quizás uno de los más baratos y el indicado para los que recién se inician en este tema. Es bastante pequeño, pero puede volar por hasta ocho minutos gracias a sus cuatro rotores. Algo importante es que es uno de los pocos modelos en cargar una cámara de video (viene por separado) que graba a 720p. Más info en su págna web.
Precio: desde 100 dólares

NINTENDO 3DS XL


NINTENDO 3DS XL


Nintendo 3DS XL es una videoconsola portátil desarrollada por Nintendo como revisión de Nintendo 3DS. Fue anunciada en la conferencia Nintendo Direct del 21 de junio de 2012 y lanzada al mercado el 28 de julio de 2012 en Europa y Japón, y el 19 de agosto de 2012 en América. Al igual que Nintendo DSi XL con respecto a Nintendo DSiNintendo 3DS XL cuenta con dos pantallas mayores que las de Nintendo 3DS (y que las de la posterior Nintendo 2DS), con un aumento del 90% de su superficie.
Características[editar]

  • Tamaño: 93 x 156 x 22 mm
  • Peso: 336 g (incluye stylus, batería y tarjeta SD)
  • Pantalla superior:
    • 16.770.000 millones de colores visibles
    • 106,2 mm ancho x 63,72 mm alto
    • 4.88 pulgadas de diagonal
  • Pantalla inferior:
    • Táctil (tipo resistiva TFT)
    • 16.770.000 millones de colores visibles
    • 84,96 mm de ancho x 63,72 mm de alto
    • 4.18 pulgadas de diagonal
  • Conexiones:
    • 2.4 GHz a través de LAN inalámbrica
    • Soporta IEEE802.11b / g con seguridad reforzada WPA / WPA2 LAN dentro de un radio de 30 metros
  • Puertos de entrada:
    • Puerto (slot) para los cartuchos de juego
    • Puerto (slot) para memorias SD de hasta 32 GB (incluye SD de 4 GB)
    • Puerto CC (corriente continua) para el adaptador de corriente (cargador)
  • Puertos de salida:
    • Salida estéreo para auriculares
  • Altavoces:
    • Altavoces estéreo
  • Micrófono
  • Botones:
    • Botones frontales A/B/X/Y
    • Cruceta digital de 8 posiciones (Control pad +)
    • Botones gatillo L/R
    • Botones Start, Select y Home
    • Botón deslizante analógico (360°)
  • Cámaras:
    • Cámara interna (0,3 megapíxeles, resolución 640x480)
    • Cámaras externas (dos) para fotografías/vídeos en 3D (0,3 megapíxeles, resolución 640x480)
  • Batería:
    • Capacidad: 1750 mAh
    • Duración: Aprox. de 3,5 a 6,5 horas con programas de Nintendo 3DS, de 5 a 10 horas con programas de Nintendo DS.

nintendo 2015

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, habló sobre los planes de su empresa en una entrevista con Bloomberg. Dijo que la empresa tiene la idea de sacar nuevas consolas y dispositivos en mercados emergentes el próximo año.
Iwata dio detalles sobre los planes de trabajar en nuevos dispositivos: “Queremos hacer nuevas cosas, estamos pensando en una versión más económica de los que tenemos. El producto y el balance del precio deben replantearse”, declaró.
También reiteró que la empresa quiere conservar una distancia con el mercado de los dispositivos móviles.“El mercado de los smartphones es, probablemente, mucho más competido que el de las consolas. Llevamos 30 años en el negocio de las consolas, y no creo que podamos transferir eso al modelo de los smartphones fácilmente”.
A pesar de esas, declaraciones Nintendo si está buscando la manera de integrar su mercado con el de los móviles. IGN reportó que anunciaron una aplicación con el que los jugadores de Mario Kart 8 podrán compartir videos y rankings del juego a través de celulares y tabletas.
Hace poco la empresa presentó un periférico NFC para el 3DS, con el que las personas podrán escanear algunas minifiguras y verlas en el Wii U. Además de eso conocimos sus resultados financieros para este año fiscal, en los que la empresa reportó pérdidas por casi 229 millones de dólares. El Wii U lleva más de un año a la venta y apenas ha vendido 6,17 millones de unidades. En contraste, el PlayStation 4 ha vendido 7 millones de consolas en casi la mitad del tiempo (salió en noviembre pasado)
Esas cifras, por supuesto son muy poco alentadoras para la empresa japonesa, que espera que los nuevos juegos disparen la popularidad de su consola.

Un nuevo Nintendo Direct ha llegado para revelarnos las novedades que nos esperan en los próximos meses, entre las que se destacan los nuevos títulos para Nintendo 3DS y los avances de New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL. Pero además, se ha anunciado unas cuantas sorpresas para todos los fanáticos de estás consolas.

El Nintendo Direct de este año fue presentado por Satoru Iwata, presidente de Nintendo, y los representantes de Estados Unidos y Europa. Los ejecutivos resumieron en un video de 40 minutos los principales lanzamientos para el 2015 para cada región.
Entre los principales anuncios, se puede destacar la nueva entre de Fire Emblem para Nintendo 3DS. Este nuevo título ha sido desarrollado por el equipo que nos trajo Fire Emblem: Awakening, El diseño de los personajes ha estado nuevamente a cargo de Kozaki Yusuke, sin embargo, la trama ha sido desarrollada por Shin Kibayashi, conocido autor de cómics. Por tal motivo, el contenido será completamente nuevo, además, durante el juego el usuario deberá tomar decisiones de alta envergadura que modificarán la historia.



imprimen organos en 3d

IMPRIMEN ORGANOS EN 3D
La posibilidad de contar con órganos completos para trasplante generados mediante impresión –o bioimpresión- en tres dimensiones está cada vez más cerca. Dichos órganos tendrían todas las células, las proteínas y los vasos sanguíneos en el lugar correcto, simplemente con pulsar el botón de “imprimir” en la pantalla de un ordenador.

Suena muy futurista y a ciencia ficción, pero diversas investigaciones en el mundo avanzan para conseguir este objetivo, que podría salvar muchas vidas.

El último paso lo han dado investigadores de la Universidad de Sidney (Australia), de la Universidad de Harvard, de la de Stanford, y del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), en Estados Unidos.

Según publica la Universidad de Sydney en un comunicado, lo que han conseguido estos investigadores ha sido bioimprimir redes vasculares artificiales que imitan el sistema circulatorio del cuerpo, y que son imprescindibles para el crecimiento de grandes tejidos complejos.

En términos generales, las células necesitan un acceso rápido a los nutrientes y al oxígeno; así como un sistema eficaz de "eliminación de residuos" para mantener con vida las estructuras que componen.

Por esa razón, el sistema de transporte conocido como 'vascularización' – compuesto por el conjunto de vasos sanguíneos y linfáticos que llenan tejidos y órganos-resulta fundamental. Y no sólo para la biología, también para la ingeniería de tejidos y órganos que aspira a “recrear” artificialmente formas biológicas, para su uso.

Pero reproducir en laboratorio este sistema de transporte conlleva uno de los mayores desafíos, pues su complejidad es muy difícil de duplicar. Este escollo ha retrasado que la ingeniería de tejidos se convierta en una aplicación clínica real.
De tejidos a órganos funcionales 

Los investigadores de la Universidad de Sydney y sus colaboradores han avanzado justo en este sentido. Usando una bioimpresora de alta tecnología comenzaron fabricando multitud de pequeñas fibras interconectadas, que sirvieron como molde para vasos sanguíneos artificiales.

Después cubrieron esa estructura impresa en 3D con un material lleno de células y basado en proteínas, al que solidificaron aplicando luz.

Por último, retiraron las fibras bioimpresas. Lo que quedó fue una red de pequeños canales revestidos con células endoteliales humanas, las cuales se autoorganizaron para formar capilares sanguíneos estables, en menos de una semana.

Según los científicos, esta nueva técnica de bioimpresión supondría poder fabricar sobre la marcha extensos canales microvasculares en 3D capaces de soportar la vida. Dichos canales contarían con la precisión suficiente como para satisfacer las necesidades particulares de cada paciente.

Con anterioridad, se había logrado recrear pequeñas partes de tejidos en laboratorio, pero la posibilidad de imprimir tejidos tridimensionales con capilares sanguíneos funcionales en un abrir y cerrar de ojos puede resultar esencial para la creación de órganos complejos y funcionales, según los autores del avance.


El logro en su contexto

La impresión de tejidos ha sido empleada, por ejemplo, para fabricar tejido cardiaco o para crear un tejido que cure la ceguera.

Asimismo, en 2013, un equipo de científicos del Instituto Fraunhofer de Ingeniería Interfacial y Biotecnología (IGB) de Stuttgart, Alemania, consiguió fabricar diversos tipos de tejido con una impresora de inyección y unos líquidos transparentes llamados biotintas, constituidos por compuestos de matriz de tejido natural y de células vivas.

En la presentación del avance, los científicos señalaron que el gran reto pendiente en este campo es, precisamente lo conseguido por los investigadores de la Universidad de Sydney: la producción de tejido vascularizado, con su propio sistema de vasos sanguíneos.

El IGB también trabaja en esta misma dirección, junto con otros socios, en el marco del Proyecto ArtiVasc 3D, apoyado por la Unión Europea. El núcleo de este proyecto es una plataforma tecnológica para generar vasos sanguíneos finos de materiales sintéticos, y crear de esta forma la primera piel artificial con su tejido adiposo subcutáneo.

EL PELIGRO DE LA TECNOLOGIA


EL PELIGRO DE LA TECNOLOGIA

creo todos muy bien sabemos de las ventajas que a traido la tecnologia a nuestras vidas. puEs gracias a ellas nos hacen las vidas mas facil. pero e aqui el dilema ,que los contra de la tecnologia simpre estan presente, a menos que tomenos concienda de como y cuando debemos utilizarlos
aqui solo algunas desventajas de la tecnologia 

Contaminación

Una de las mayores preocupaciones en cuanto a la tecnología moderna en la
actualidad es la contaminación. Losvehículos y las plantas de producción más importantes liberan mayores cantidades de dióxido de carbono cada vez, y esto puede contribuir en gran medida al calentamiento global.

Aislamiento social

En "Social Isolation in America: Changes in Core Discussion Networks Over Two Decades" (El aislamiento social en los Estados Unidos: Los cambios en las redes de discusión centrales durante más de dos décadas), los autores Miller McPherson y Lynn Smith-Lovin escribieron que si bien la tecnología moderna ha hecho posible que las conexiones sean más frecuentes, los correos electrónicos y mensajes de texto no son apropiados para revelaciones íntimas ni las conversaciones profundas. Estas son cosas que pueden ser necesarias para combatir la soledad y el aislamiento.
Problemas de comportamiento

Debido a la cantidad de tiempo que los niños pasan viendo televisión, su percepción y
comportamiento son afectados. Un ejemplo se pone de manifiesto en un estudio realizado por investigadores de la Universidad de Michigan que duró 15 años. Este encontró un vínculo entre el hecho de ver la televisión en la infancia y el comportamiento violento de los adultos. Otros estudios encontraron vínculos entre ver televisión y fumar, beber y el comportamiento sexual arriesgado.

el celular y lo accidentes de transito
mira este video


Realizando un meta-análisis (análisis de fuentes secundarias de la literatura) sobre los posibles daños para la salud derivados del uso de los teléfonos celulares, nos encontramos con un único hecho consistente: "La utilización de teléfonos móviles durante la conducción de vehículos, aumenta la frecuencia de accidentes de tránsito al actuar como un distractor para los conductores".

Este hecho ha sido comprobado en varios estudios en los que se ha empleado control de casuística y técnicas de regresión logística. Los estudios indican que el uso de un teléfono celular en el tráfico afecta de forma diferente a conductores de vehículos livianos en las ciudades, que a per-sonas de manejan en carreteras de alta velocidad o conductores de camiones pesados o vehícu-los de trabajo.

Se demuestra que las personas que poseen un teléfono celular y conducen, lo utilizan en prome-dio 50 minutos por mes y que esto tiene un efecto global de incremento de la frecuencia de accidentes de tránsito, con referencia a personas que conducen en forma similar pero no emplean el teléfono celular, de 5 veces. O sea que los que hablan por el celular cuando conducen se accidentan cinco veces más frecuentemente que los que no lo hacen.

Se analizó el uso del sistema "manos libres" y se encontró que, aunque en menor grado, también este aparato incrementa la frecuencia de accidentes. También las encuestas se dirigieron hacia el hecho de realizar llamadas o solamente contestarlas y en ambos casos la posibilidad de un accidente de tránsito fue mayor.
En un estudio realizado en Inglaterra se demuestra que el momento más peligroso para la asociación entre la llamada telefónica y el accidente es cuando ésta se inicia, bien sea que el conductor llame o sea llamado.
También estudiaron la posibilidad de que un teléfono celular en el carro, en manos de otra persona diferente del conductor, afectara la capacidad de concentración y se encontró, aunque las muestras son pequeñas y las conclusiones no muy confiables, que esta circunstancia incrementa las posibilidades de accidente, aunque menos que cuando el chofer es el que utiliza el aparato

bluethooth 4.1



Bluetooth SIG, el grupo de interés especial de Bluetooth, ha anunciado hoy mismo la aprobación del nuevo estándarBluetooth 4.1, lo que supondrá grandes mejoras en este tipo de conexión. Bluetooth 4.1 ha sido descrito como una actualización que supone una gran evolución en la mejora de la usabilidad de los consumidores y ha sido diseñada en especial para el Internet de las Cosas debido a su bajo consumo. Entre las mejoras introducidas con esta nueva versión nos encontramos con una mejorada coexistencia con el soporte LTE y las tasas de datos.
A su vez, con esta nueva versión se sientan las bases para las conexiones basadas en IP a través de IPv6, lo que permitirá ampliar el papel la tecnología Bluetooth tiene a día de hoy. Pero sin lugar a dudas, lo mejor de todo es que se trata de unaactualización de software.
Uno de los cambios que más se notan a simple vista es que se ha mejorado la usabilidad en tres grandes áreas: coexistencia con otras tecnologías, mejores conexiones y mejora de tra En lo que respecta a la coexistencia con otras tecnologías hay que decir que el nuevo estándar Bluetooth 4.1 ha sido diseñado para que pueda trabajar de manera cooperativa con tecnologías de última generación como puede ser el LTE, evitando así problemas de interferencias o cortes en la comunicación.
En segundo lugar, vemos que también hay mejores conexiones, con un mayor control a  la hora de establecer y mantener conexiones a través de Bluetooth. Como hemos dicho antes, gracias a estas mejoras la intervención manual será menor. Por último, también hay una mejora en la transferencia de datos. Gracias a esto, ahora será mucho más fácil enviar datos de un dispositivo a otro a través de Bluetooth.
Bluetooth 4.1 podrá asumir múltiples roles
Por otro lado, decir que el Bluetooth 4.1 también tendrá la posibilidad de tener múltiplesroles, es decir, que nos da la posibilidad de utilizar un dispositivo tanto como deperiférico como de base inteligente de manera simultánea. Por ejemplo, un smartwatch puede actuar como centro de recopilación de información de un monitor de ritmo cardíaco a través de conexión Bluetooth mientras a la vez está actuando como periférico de un smartphone, mostrando las notificaciones y avisos de este.
Por último, recordar que esta actualización llegará a los dispositivos vía OTA, ya que como hemos dicho anteriormente se trata de una actualización de software. Sólo hay que esperar para ver si el fabricante de nuestro dispositivo quiere dicha actualización o no, ya que es el encargado de lanzarla a los dispositivos.

nsferencia de datos.

ciberpulgar


                              ciberpulgar
Un equipo de investigadores del Media Lab, el célebre laboratorio del Instituto Tecnológico de Massachusetts especializado en diseño y nuevas tecnologías, ha ideado un pequeño dispositivo portátil que, situado sobre el pulgar, lo convierte en un dispositivo de control inalámbrico

La idea es que el usuario pueda manejar de este modo distintos aparatos, enviar un mensaje a través de un teléfono móvil o navegar entre varias aplicaciones o pantallas mientras cocina o habla por teléfono, por ejemplo.

El prototipo, denominado NailO, ha sido presentado durante la última conferencia de la Association for Computing Machinery's Computer-Human Interaction, celebrada en Seúl.

Según Cindy Hsin-Liu Kao, una de las creadoras de la interfaz, cuando esté plenamente desarrolladaincluirá una conexión inalámbrica Bluetooth, una microbatería y sensores capacitivos, similares a los que poseen los aparatos equipados con pantallas táctiles.


Además, contará con una membrana especial que permitirá programar distintos patrones de movimiento. Así, quien use este ciberpulgar podrá asignar una determinada función a un gesto específico.

smarphone con tecnologia magnetica

El futuro para Nano Magnetics se encuentra en Nanoport: su estándar para transferir información y energía entre móviles a través de imanes, mágico para el usuario y seguro para fabricantes y desarrolladores.
Hay quien dice que el futuro está en las pantallas flexibles, otros opinan que se encuentra en los diseños modulables y personalizables a gusto del usuario, algunos apuntan a por todos aquellos que no se pueden permitir un smartphone… y luego están los que confían en el magnetismo para trabajar en un futuro con pantallas que se conectan entre sí.
Ese último futuro es el que están intentando trabajar en Nano Magnetics, una compañía que cree que los dispositivos deberían poder conectarse y trabajar entre ellos. Para ello han creado Nanoport: una forma de utilizar tecnología wireless e imanes para conectar hardware entre sí, y hacer que puedan funcionar juntos como si fueran uno sólo.
El vídeo de presentación que han utilizado es bastante representativo: un teléfono con Android que se conecta a otro, y que son capaces de trabajar en equipo para que otro tercero llegue y funcionen los tres a la vez sin ningún problema aparente. Estas uniones entre dispositivos no sólo son físicas, porque también prometen ser capaces de intercambiar datos y energía de forma segura y rápida.
Además, no sólo se queda en teléfonos o pantallas, porque la compañía también asegura que se puedeconectar cualquier tipo de hardware: altavoces, baterías, cámaras… gracias a su capacidad de compartir tanto datos como energía. ¿Os imagináis una powerbankun altavoz o una cámara externaque se conectara a nuestro smartphone o tablet por vía de este puerto Nanoport?
Magnetismo para conectar todos nuestros Android
Lo bueno de todo esto es que en Nano Magnetics confían en que conseguir esto ya es posible, y han tomado dos pasos: publicar un kit para que los desarrolladores puedan adaptar sus dispositivos a Nanoport, y el anuncio de que estarán en el CES 2015 mostrando un prototipo completamente funcional a cualquier visitante que pase por su stand. La cosa promete, y nos tocará estar atentos



nikola tesla

Nikola Tesla

(Smiljan, actual Croacia, 1856 - Nueva York, 1943) Físico estadounidense de origen serbio. Estudió en las universidades de Graz (Austria) y Praga. Después de haber trabajado en varias industrias eléctricas en París y en Budapest, se trasladó a Estados Unidos (1882), donde trabajó a las órdenes de Thomas A. Edison, entonces partidario de la corriente eléctrica continua.
Las incesantes disputas con Edison forzaron su abandono de la compañía y su asociación con G. Westinghouse, quien compró las patentes de su motor y de un transformador que facilitaba la distribución de este tipo de corriente hacia los usuarios finales. Ambos ganaron la batalla de la distribución de la energía, pues el transporte de corriente alterna es más barato y sencillo que el de continua. En 1893 su sistema fue adoptado por la central hidroeléctrica situada en las cataratas del Niágara.
Tesla fundó en Nueva York un laboratorio de investigaciones electrotécnicas, donde descubrió el principio del campo magnético rotatorio y los sistemas polifásicos de corriente alterna. Creó el primer motor eléctrico de inducción de corriente alterna y otros muchos ingenios eléctricos como el llamado montaje Tesla, un transformador de radiofrecuencia en el que primario y secundario están sintonizados, de utilidad a la hora de preseleccionar la entrada de un receptor radioeléctrico. Predijo la posibilidad de realizar comunicaciones inalámbricas con antelación a los estudios llevados a cabo por Marconi, y en su honor se denomina tesla a la unidad de medida de la intensidad del flujo magnético en el sistema internacional.
Sus invenciones y patentes se sucedieron con cierta rapidez. En 1887, y como consecuencia del descubrimiento llevado a cabo por John Hopkinson en 1880, según el cual tres corrientes alternas y desfasadas entre sí pueden ser trasladadas de manera más sencilla que una corriente alterna normal, Tesla inventó el motor de inducción de corriente trifásica.
En ese motor las tres fases actúan sobre el inducido de forma que se logra que éste gire al generarse un campo magnético rotatorio. No obstante, el rotor se movía con un cierto retraso respecto a la frecuencia de la corriente. Basándose en este invento, el sueco Ernst Danielson inventó en 1902 el motor sincrónico, en el que sustituyó el material del inducido, que no era magnético, por un imán permanente o electroimán, lo que le permitió conseguir un motor que rotaba con un número de revoluciones por minuto igual a las de la frecuencia de la corriente.
En 1891 Tesla inventó la bobina que lleva su nombre, que consiste en un trasformador que consta de un núcleo de aire y con espirales primaria y secundaria en resonancia paralela. Con esta bobina fue capaz de crear un campo de alta tensión y alta frecuencia. Dos años después descubrió el fenómeno de carácter ondulatorio denominado "luz de Tesla" en las corrientes alternas de alta tensión y alta frecuencia; mediante el estudio de estas corrientes, observó que las lámparas de incandescencia de un único polo emiten luz cuando se las aproxima a un conductor por el que pasa corriente eléctrica, y que los tubos de vidrio vacíos brillan aunque carezcan de electrodo si se les conecta por uno de sus extremos y se aproxima el otro a un conductor por el que fluye corriente de alta frecuencia. También se percató de que el cuerpo humano es capaz de conducir estas corrientes de alta frecuencia sin experimentar daño alguno

¿el fin de las laptops?



san Francisco. (EFE). Tras dos años de caídas, las ventas de computadores se estabilizaron en el segundo trimestre del año, lo que supone el último episodio de la lucha feroz que se vive en el mercado tecnológico, donde antaño reinaron las computadorasque ahora deben competir con teléfonos y tabletas.
"Prevemos que de aquí hasta 2016 la tendencia en el mercado decomputadores personales no será de crecimiento, pero sí de estabilización", explicó en una entrevista con Efe el analista de la consultora IDC, Jay Chou.
VERSUS TABLETAS Y SMARTPHONES
Las ventas de ordenadores, que durante toda la década de los noventa y la primera década del siglo XXI habían experimentadocrecimientos de en torno al 10 % de un año para otro -salvo en contadas excepciones como tras el estallido de la burbuja de las punto com- vieron cómo a partir de 2010 sus números empezaban a sufrir las consecuencias de la consolidación de los teléfonos inteligentes y las tabletas.
"Los mercados maduros fueron los que aceptaron antes las tabletas y los teléfonos inteligentes", explicó Chou, para quien el cambio de tendencia experimentado el pasado trimestre se explica por que la mejoría económica en Estados Unidos, Europa y Japón ha llevado a muchos usuarios a renovar sus viejos ordenadores en lugar de las tabletas adquiridas en los últimos años.
Es precisamente en los mercados consolidados donde hanaumentado las ventas de computadoras, lo que ha permitido compensar el descenso de las ventas en los mercados emergentes.
"Las tabletas y teléfonos inteligentes cada vez son más asequibles y están consolidándose con fuerza en los mercados emergentes, de manera que se puede decir que las regiones emergentes están 'distraídas' con estos nuevos aparatos y se olvidan del ordenador, como venía ocurriendo hasta ahora en Europa y EE.UU.", explicó el analista de IDC.
LAS CIFRAS 
De acuerdo con las cifras de la empresa consultora Gartner, entre abril y junio de este año se vendieron en todo el mundo 75,8 millones de ordenadores, ya fuesen de sobremesa o portátiles, lo que significa un aumento del 0,1 % respecto al mismo período del año pasado y un punto de inflexión tras ocho trimestres seguidos de caídas.
"Como cada vez se utilizan menos los ordenadores en beneficio de dispositivos como la tableta o el teléfono, la gente no considera necesario renovar el ordenador tan a menudo como lo hacía antes. Estos nuevos dispositivos han tenido un gran efecto sobre el tiempo que la gente dedica a utilizar sus ordenadores", aseguró Chou.
Lo que a todas luces parece ser el final de la época de crecimiento desenfrenado de los ordenadores también trae consigo como consecuencia que la industria esté sufriendo una consolidación de las empresas más grandes y una fuerte caída de las pequeñas, algo que según Chou será una tendencia de futuro.

En la actualidad, tres empresas se reparten más de la mitad del mercado global de ordenadores, lideradas por la china Lenovo con un 19,2 % de cuota de mercado, seguida de las estadounidensesHewlett-Packard con un 17,7 %, y Dell Inc. con un 13,3 % del mercado. 

google lanazara smarphone armable




Desde que simplemente se llamaba Phonebloks y era un concepto ha pasado mucho tiempo. Hoy, el celular 'armable' de Google se llama Project Ara y está a punto de ser una realidad. A fines de diciembre, en Puerto Rico, se harían las pruebas del primer teléfono modular de la historia que la compañía quiere lanzar al mercado.
Pero partamos por el comienzo. ¿Qué es un celular modular? La idea de Google ATAP, la división de la compañía que se está encargando de esta alucinante innovación, es sencilla: hacer un celular que cada usuario pueda armar a su medida. Por ejemplo: quizás uno quiera usar una batería más grande porque ha decidido usar una pantalla de mayor definición, o eliminar alguno de los conectores de red (Bluetooth, por ejemplo) porque lo que le interesa es una cámara más sofisticada. Todo en una placa estándar que mantendrá al teléfono en un tamaño fijo.
Así, Google planea crear un gran ecosistema de piezas modulares fabricadas por diferentes compañías, que serán vendidos en un marketplace.
Google no solo ha hecho alianzas con grandes empresas de hardware como Toshiba para crear su teléfono, sino que además ha empezado a trabajar con operadoras como Claro, Ingram Micro y Open Mobile. Esto, con la mira puesta en las pruebas piloto que hará a finales de 2015 en Puerto Rico.
Para empezar esas pruebas, Google presentó hoy la segunda versión de sus prototipos, el Spiral 2, junto a una mejora en el MDK, que no es otra cosa que la pieza que entrega a los desarrolladores todos los detalles para crear módulos.
De las cosas que se mostraron, se sabe que el Spiral 2 (en su modelo básico antes de colocar nuevos módulos) incluye un procesador Tegra K1 de NVIDIA, una cámara trasera de 5MP, Wi-Fi, Bluetooth, un módem 3G, un puerto microUSB, batería y micrófono.
El smartphone correría con una versión especial de Android que sería capaz de reconocer cuando un módulo se ha retirado o insertado.
Google no ha podido brindar detalles sobre el precio, pero ha quedado claro que no serían mucho más baratos que los teléfonos convencionales.

Por el momento, puedes echar un vistazo a este video de Google en el que muestra una versión anterior de su prototipo.

crean un mano chip para detectar el cancer





Un equipo internacional de investigadores dirigidos por el Instituto de Ciencias Fotónicas (ICFO) de Castelldefels (Barcelona) ha desarrollado un nano-chip, equipado con nano-partículas de oro, capaz de diagnosticar un cáncer en etapas precoces, cuando la enfermedad afecta a pocas células.
El profesor Icrea en el ICFO Romain Quidant, coordinador del proyecto, ha explicado que se trata de una plataforma de "lab-on-a-chip" capaz de detectar marcadores de proteínas de cáncer en la sangre utilizando los últimos avances en plasmónica, microfluidos, nano-fabricación y química de superficies. El dispositivo tiene la capacidad de detectar concentraciones muy bajas de estas proteínas marcadoras de cáncer en la sangre, permitiendo el diagnóstico de la enfermedad en una etapa precoz, lo que facilita el diagnóstico y tratamiento.
Según Quidant, el nano-dispositivo tiene un gran potencial como herramienta para tratamientos de futuros de cáncer, no sólo por su fiabilidad, sensibilidad y bajo coste, sino también por su fácil portabilidad, que permite llevarlo a lugares remotos con dificultades de acceso en hospitales y clínicas médicas. 
El científico ha destacado que actualmente la mayoría de los cánceres se detecta a nivel macroscópico, cuando el tumor está compuesto por millones de células de cáncer y la enfermedad está comenzando a avanzar hacia una fase más madura.
El nano-chip desarrollado por el ICFO permite detectar cuando afecta a unas pocas células localizables. "Sería como intentar apagar un incendio en casa cuando sólo son algunas pocas chispas versus un incendio que ha prendido y se está diseminando a paso ligero por diferentes habitaciones", han comparado los investigadores.
Aunque es extremadamente compacto (sólo unos pocos centímetros cuadrados), el dispositivo "lab-on-a-chip" alberga varios sensores distribuidos en una red de micro-canales de fluidos. Unas nano-partículas de oro implantadas en la superficie del chip se programan químicamente con un receptor de anticuerpo de tal manera que son capaces de atraer a los marcadores de proteínas que circulan en la sangre.


Cuando se inyecta una gota de sangre en el chip, la sangre circula a través de los micro-canales y si los marcadores de cáncer están presentes en la misma, al pasar por los micro-canales, estos se adhieren a las nanopartículas, provocando cambios en lo que se conoce como la "resonancia plasmónica". El dispositivo analiza estos cambios proporcionando una evaluación directa del riesgo para el paciente de desarrollar un cáncer.
Según Quidant, "lo más fascinante del descubrimiento que hemos hecho es que somos capaces de detectar concentraciones extremadamente bajas de esta proteína en cuestión de minutos, lo que hace de este dispositivo una herramienta de última generación, un instrumento ultra-sensible y poderoso que mejorará la detección temprana y el seguimiento del tratamiento de cáncer".
En 2009, el grupo de investigación del profesor Quidant, en colaboración con varios grupos de oncólogos, se unió al esfuerzo internacional dedicado a la detección ultrasensible de marcadores de proteínas situados en la superficie de células cancerígenas y en sangre periférica, que ha demostrado ser un claro indicador de la aparición del cáncer.
El proyecto, denominado Spedoc (Surface Plasmon Early Detection of Circulating Heat Shock Proteins and Tumor Cells), ha sido financiado por la Comisión Europea y la Fundación Cellex de Barcelona

nokia y android se unen de nuevo

nokia y android


Las noticias vuelvan y se dice que Nokia nuevamente volverá con terminal Nokia .pero veamos la noticia.
Se había levantado el rumor hace unos días y ya se confirma desde la compañía, en concreto desde su presidente en China, Nokia volverá en 2016 al mercado de la telefonía móvil y lo hará por la puerta grande con un nuevo terminal Android para el que está relocalizando sus departamentos de I+Dal país asiático donde fabricará el dispositivo.
Lo que era un rumor al final se ha convertido en realidad. Nokia vuelve al mercado de los smartphones, sin olvidarnos que ya lo hizo al de los tablets con la exitosa Nokia N1 que aún esperamos en Europa y que pudimos probar en el pasado Mobile World Congress.
Lo ha confirmado Mike Wang, que no es otro sino el presidente de la compañía en China, país al que están trasladando su centro de I+D a nivel global y donde, concretamente en lasfábricas de Sichuan, comenzará a construir sus terminales con Android que llegarán al mercado el año que viene, es decir, en 2016, justo cuando se cumple el plazo que establecía el acuerdo con Microsoft para el regreso de la marca al mercado de la telefonía móvil.
Sin duda, es un movimiento que todo el sector va a seguir con lupa. La vuelta de otras grandes marcas como Motorola ha supuesto una revitalización de una enseña a la que parecía que le había llegado su hora. Nokia, por otra parte, se puede decir que se integró en Microsoft en un momento dulce, pero apostando por Windows Phone en lugar de Android, con la excepción de los Nokia X. Pero recordemos, estos terminales ni tenían acceso a Google Play ni a los servicios del buscador de Internet, en su lugar, era un fork con los de Microsoft.
Se puede suponer que en esta aventura, como pasó con el tablet Nokia N1, a la enseña finlandesa, aunque ya le quedaría poco de ese carácter con el traslado a Asia, la va a acompañar Foxconn como compañero de viaje. Por otra parte, la importancia que está tomando ese mercado nos hace sospechar que tardaremos en ver en occidente, como pasa con el tablet, los productos donde lo más probable es que acabe lanzando un terminal de buenas prestaciones y precio ajustado, para entrar en la pelea que tienen Xiaomi, Meizu, Lenovo, Huawei, etc.

Son muchos los interrogantes pero sin duda es una gran noticia que una marca como Nokia, que tan buenos dispositivos realizó en el pasado, tenga pensado volver. Falta por saber si lo hará de forma tan brillante como lo ha sido su pasado.


proyecto para las personas con paralisis cerebral

  • El proyecto europeo, coordinado por el Instituto de Biomecánica de Valencia, les permite expresar sus necesidades gracias a sensores y a una tablet
La parálisis cerebral afecta a 1,5 de cada mil personas en España y es la primera causa de discapacidad en la infancia. El 15% son casos de parálisis cerebral discinética, es decir, personas que aunque tienen inteligencia conservada, no pueden hablar ni expresarse porque no tienen control motor. Con el fin de mejorar la calidad de vida de estos pacientes, el Instituto de Biomecánica de Valencia (IBV) ha coordinado el proyecto europeo ABC que consiste en un sistema cerebro-ordenador que potencia la capacidad de comunicación de estas personas desde su infancia.
Este sistema mejora la relación con su entorno y la expresión de emociones, según el IBV. Así, mejora las posibilidades de desarrollo cognitivo y emocional de este colectivo para el que es difícil establecer relaciones con el entorno debido a su enfermedad. Uno de los investigadores del IBV, Juanma Belda, asegura que "como no pueden expresarse, estos niños no se relacionan y acaban por no desarrollar su inteligencia".
Esta nueva aplicación está disponible gratuitamente para tabletas Android
y lo puden buscar con el nombre abc

El prototipo que han desarrollado dentro del proyecto ABC es operativo en entornos de la vida real. Es un sistema de comunicación que permite su uso mediante distintos modos de interacción incluyendo un interfaz cerebro-ordenador. Como resultado, se ha creado un comunicador que está disponible gratuitamente para tabletas Android, aseguran desde el IBV.
Este comunicador ABC se compone principalmente de cuatro módulos independientes basados en los últimos avances en procesamiento de señales neuronales, comunicación alternativa asistida por ordenador y monitorización de bioseñales. La aplicación, desarrollada y evaluada con usuarios por el IBV, es totalmente personalizable y configurable en cualquier idioma en función de las características del usuario.

Otra de las innovaciones que incluye ABC es la posibilidad de registrar las emociones, ya que el sistema contiene un sensor en la piel que es capaz de detectar cinco estados emocionales como son positivo (de alta y baja intensidad), neutro y negativo (de baja y alta intensidad). La herramienta cuenta también con un módulo de salud que funciona a imagen de las pulseras deportivas de control de las constantes vitales como son el pulso y la respiración.

celular holografico

Crean el primer smartphone del mundo con tecnología holográfica




El móvil tiene la capacidad de proyectar sobre su pantalla una variedad de luces que forman objetos en 3D.
Takee es el nombre del  primer smartphone del mundo capaz de proyectar sobre su pantalla imágenes tridimensionales, informó el diario oficial China Daily.
El móvil ha sido desarrollado por la compañía  china Shenzhen Estar Displaytech con una inversión millonaria para poder llevar los avances estereoscópicos al mundo de los celulares.
La nueva pieza tecnológica, de 5,5 pulgadas,  tiene el aspecto habitual de cualquier móvil. Pero se diferencia de otros por su capacidad de proyectar sobre su pantalla una variedad de luces que forman objetos en 3D, que dan la sensación de estar "flotando" sobre el aparato.
También cuenta con cuatro pantallas y un sensor que seguirá la mirada del usuario, esto regularía el efecto tridimensional de las imágenes. Incluso, se podrá disfrutar de servicios vía móvil, tales como juegos, música, mapas y navegación, según la empresa.
De momento, se desconoce cómo funciona el nuevo producto de la firma, cuyas acciones han registrado notables subidas en la Bolsa tras presentar el  novedoso aparato tecnología
ver el video aqui


robots blandos

robots blandos 

Los robots del futuro podrían parecerse más a un pulpo o a una estrella de mar. En la actualidad un nuevo campo de la robótica, denominado ‘soft robotics’ o robótica blanda, está emergiendo con fuerza, inspirado en los sistemas biológicos de peces, calamares o incluso las trompas de elefante, para llegar allá donde las estructuras rígidas no pueden hacerlo.
Los robots blandos no sólo tienen exteriores flexibles sino que, al igual que muchas estructuras biológicas, funcionan gracias a que contienen una red de canales huecos por los que se hace pasar un fluido a presión. El desarrollo de esta disciplina se ha hecho lo suficientemente importante como para que, en marzo de 2014, surgiera su propia revista científica: Soft Robotics. En su primer número, investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts(MIT) presentaban a 'Bubbles' (burbujas), un pez robótico capaz de realizar movimientos rápidos de manera autónoma, sin estar conectado a ningún cable.
“La idea de un robot blando capaz de moverse por cualquier terreno surge de la investigación militar”, explica el ingeniero español Ramsés Martínez, integrante de uno de los grupos pioneros en robótica blanda de la universidad de Harvard e investigador asociado al Instituto Madrileño de Estudios Avanzados (IMDEA). “El ejército estadounidense diseñó una serie de robots muy caros para detectar minas, pero estos tenían limitaciones para moverse por la arena o terreno irregular, y se quedaban atascados o volcaban en el terreno minado, con lo que nadie podía ir a rescatarlos”.
Los robots rígidos o tradicionales se mueven gracias a articulaciones y extremidades, siguiendo una serie de instrucciones muy concretas que les dicen si tienen que rotar una articulación o extender un brazo mecánico. Por esta razón, tienen que saber en cada momento dónde está cada una de sus partes para poder dar la siguiente orden. Estos robots son muy precisos a la hora de realizar tareas en áreas controladas, pero cuando se enfrentan a espacios más impredecibles como una casa, un almacén lleno de gente o una zona en la que habido una catástrofe, deben dedicar gran parte de su capacidad simplemente a no tropezar o caerse. Esto hace que nos parezcan torpes y lentos.

FLEXIBLES, BLANDOS Y BARATOS
Un robot flexible, por el contrario, no tiene que saber dónde están sus extremidades en cada momento. “Podemos compararlo con un pulpo”, explica Martínez, “Se ha comprobado que el pulpo no sabe qué hacen sus extremidades todo el tiempo. Estas son, por decirlo así, independientes. Si tocan algo, lo agarran, y cuando el pulpo tiene un momento de ver si es comestible decide si echárselo a la boca o soltarlo. Lo mismo pasa con los robots. No tienen que saber dónde está cada una de sus extremidades en cada momento, sino que van reaccionando ante el entorno”.
Otra limitación de los robots clásicos es que tienen dificultades a la hora de manejar objetos con propiedades cambiantes. Por esa razón los cartones de huevos que compramos en el supermercado se siguen llenando a mano. Mientras que un robot rígido tiene que asegurarse de coger el objeto de la manera correcta y aplicar la presión justa, actuadores blandos como una mano con forma de estrella de mar que han desarrollado en Harvard puede sujetar objetos con formas variadas con solo inflarse.
También hemos desarrollado unas extremidades que recuerdan al tentáculo de un pulpo o a una trompa de elefante. Son capaces de succionar materiales por su interior, y también de enrollarse alrededor de un objeto. El movimiento se consigue gracias a una combinación de materiales de distinta rigidez, de manera similar a un globo alargado en el que hemos pegado un trozo de cinta adhesiva: al inflarlo la superficie del globo se expande, pero la cinta no, de modo que hemos creado un codo por el que el globo se dobla. Combinando zonas flexibles y rígidas
La otra gran ventaja es que, al ser blandos, son ideales para compartir espacio con las personas o con otros robots. “Por ejemplo, en una guardería o una residencia de ancianos. No podemos poner a cuidar a personas a un robot que pesa dos toneladas y que si tropieza puede aplastarlas”, añade. “Estos robots son más seguros para las personas, para otros robots y para sí mismos, pues es mucho más difícil que se rompan por un choque o una caída”.
LA CLAVE ESTÁ EN LOS MATERIALES
https://youtu.be/rRSCL3qhDnw Sin embargo, en su estado actual estos robots parecen más una curiosidad que una tecnología útil. ¿Qué impide que estemos rodeados de robots blandos haciendo todo tipo de tareas?
Según Martínez, “la principal limitación son los materiales con los que contamos. Actualmente, usamos una serie de plásticos y polímeros blandos. Tienen la ventaja de ser baratos y replicarse fácilmente, pero también tienen aproximadamente la densidad del agua, y eso limita la cantidad de cosas que podemos hacer con ellos.”
Un robot independiente tendría que ser capaz de cargar con los micro-compresores que impulsan el aire y mueven las extremidades, además de la unidad de control. Esto basta para dejarlos virtualmente aplastados. “Necesitamos materiales flexibles pero que sean capaces de sostener su propio peso y ejercer una cierta fuerza en el entorno para poder realizar acciones significativas. Esperamos que en cuanto la industria se dé cuenta del potencial de la robótica blanda, se ponga manos a la obra y desarrolle los materiales que necesitamos”, añade el investigador, que asegura imaginar estructuras similares a las ruedas de un tractor, en los que la goma está sujeta por una malla metálica. “Estos materiales podrían ser muy resistentes y mantener la flexibilidad y seguir siendo operados por aire”, dice.
Hace unas semanas, un grupo de investigadores del MIT ha presentado un nuevo material pensado para la fabricación de robots blandos que va una dirección aún más sorprendente. Se trata de un material capaz de cambiar de fase, es decir, de pasar de rígido a flexible y viceversa
Consiste en unos tubos de espuma recubiertos de cera. Cuando la cera se calienta, se ablanda, y así el robot controla su rigidez. Sus creadores – Anette Hosoi, profesora de ingeniería aplicada en el MIT y su estudiante Nadia Cheng – prevén su uso para crear robots quirúrgicos deformables. Estos podrían moverse por el cuerpo hasta un punto concreto sin dañar los órganos o vasos sanguíneos a su paso.
Robots fabricados con estos materiales podrían también usarse en tareas de búsqueda y rescate para pasar a través de escombros y ruinas en busca de supervivientes, ha explicado Hosoi.

Es fácil ver cuáles serían los beneficios de una robótica blanda, barata, biodegradable, autorreparable. Se han propuesto ya innumerables aplicaciones para estos robots; podrían recoger la fruta de los árboles, manejar productos frágiles como los huevos, podrían soltarse por centenares en zonas catastróficas y buscar supervivientes y hacerles llegar agua y comida, se podrían crear prótesis más realistas y versátiles. La exploración espacial podría utilizar cientos de pequeños robots en lugar de uno sólo extremadamente caro y complejo o se podrían emplear en operaciones quirúrgicas.

peligro para android



La tecnología avanza pero también sus virus informáticos y ahora su objetivo es Android. Así que presta mucha atención a estos virus más peligrosos
Para replicarse con facilidad, los virus se filtran en las aplicaciones más populares del mercado. Los que apunta a plataformas móviles están creciendo y se desarrollan de forma compleja. Y si alguna vez Windows fue el sistema con mayor número de reportes, ese lugar ahora lo ocupa Android. El último descubrimiento fueron dos malwares de gran peligrosidad: Backdoor.AndroidOS.Obad.a y Free Calls Update, de acuerdo a un reporte de la compañía de seguridad Kaspersky.

El temible Backdoor.AndroidOS.Obad.a. ha sido calificado por Kaspersky Lab como el “troyano más sofisticado de todos los tiempos dirigido contra Android”, ya que es capaz de mandar SMS a números de pago y descargar otros programas maliciosos e instalarlos en el celular infectado, además de controlar remotamente el teléfono.

Backdoors
Un backdoor es un programa que se introduce en el ordenador de manera encubierta, aparentando ser inofensivo. Una vez es ejecutado, establece una "puerta trasera" a través de la cual es posible controlar el ordenador afectado. Esto permite realizar en el mismo acciones que pueden comprometer la confidencialidad del usuario o dificultar su trabajo.

Las acciones permitidas por los backdoors pueden resultar muy perjudiciales. Entre ellas se encuentran la eliminación de ficheros o la destrucción de la información del disco duro. Además, pueden capturar y reenviar datos confidenciales a una dirección externa o abrir puertos de comunicaciones, permitiendo que un posible intruso controle nuestro ordenador de forma remota.

Algunos ejemplos de backdoors son: Orifice2K.sfx, Bionet.318, Antilam y Subseven.213.



El Free Calls Update, que no se queda atrás en cuanto a complejidad, es la mezcla entre un falso antivirus y un programa malicioso que extorsiona a los usuarios al secuestrar el dispositivo, según la nota de prensa difundida ayer por esta compañía.


La aplicación obtiene los privilegios de administrador y modifica las configuraciones de acceso a Internet, bloquea el dispositivo y notifica al usuario que un programa malicioso robó contenido pornográfico del teléfono.

Una investigación de los Laboratorios FortiGuard indicó que el malware en smartphones creció un 30% en los últimos 6 meses. El equipo identificó más de 1.300 muestras diarias y realizó el seguimiento de más de 300 familias para Android y unas 250.000 muestras que atacan varios sistemas. La principal recomendación es actualizar el sistema operativo a la última versión, bajar un antivirus para móviles e instalar aplicaciones sólo de la tienda oficial.